Sony diz ter que ‘piorar’ gráficos para PS3 rodar games em 3D
No dia 22 de abril, a Sony lançou uma atualização de sistema que abriu caminho para o PlayStation 3 rodar games em 3D. Enquanto alguns jogos já lançados para o console estão sendo convertidos para ter imagens que saltam para fora da tela, a empresa afirma que os primeiros títulos desta categoria terão gráficos inferiores aos jogos originais.
O game “Wipeout HD”, por exemplo, roda a 60 quadros por segundo e em 1080p de resolução no PlayStation 3. Para rodar em 3D, pelo fato de o console ter que processar duas imagens ao mesmo tempo, cada uma delas rodará a 30 quadros por segundo em uma resolução de 720p. Games como “Motorstorm”, que rodam originalmente a 720p, terão uma resolução mais baixa e não rodarão em alta definição.
A Sony explica que apenas os primeiros games que estão sendo convertidos para a tecnologia terão gráficos inferiores aos originais. Títulos originais em produção para rodar em 3D não sofrerão o problema. A companhia ainda informou que, com a experiência que os desenvolvedores terão em converter games já lançados para 3D, estes problemas com a resolução não se repetirão.
| Imprimir artigo | Este artigo foi escrito por Tech Brasil em 24 de abril de 2010 às 20:59, e está arquivado em Novidades, Sony. Siga quaisquer respostas a este artigo através do RSS 2.0. Você pode deixar uma resposta ou fazer um trackback do seu próprio site. |



